Investigador y creador de juegos con experiencia en educación e innovación en servicios públicos.
Curriculum
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Es difícil dejar ir? Explora el concepto de la negación, el duelo y el desprendimiento en un simple juego conceptual que puede completarse en un segundo... o en una hora. Este juego fue diseñado por Rafael Gutiérrez y musicalizado por I am Genko.